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https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/36.html
アーシャ 召集 モンク プリーステス ビショップ 初期勢力 在野人材捜索で登用(雇用費:25ley) 備考・その他 僧侶系放浪人材のNo2(多分)。最初から雇える、オールヒールが使える、ビショップが雇えるなど優秀な能力を持つ。 -- 名無しさん (2008-07-19 16 59 07) スキルが高めで割と接近戦もこなせる -- 名無しさん (2008-09-14 18 24 08) 人間系でプレイしている場合、雇いたいユニット。 僧侶系人材全てに言えることだが、コストパフォーマンスが高い。 -- 名無しさん (2009-11-15 10 01 39) ↑マジシャン系もそうだが、MP回復可能な魔術師の人材は「一般を雇うために雇う」感じになるよね 必要な数だけビショップやプリーステスを雇った後は解雇してもよい -- 名無しさん (2020-08-03 00 01 24) アーチャーは関係ない -- 名無しさん (2020-10-13 18 31 36) 1ターン目に人材捜索をすると結構な率で引っかかる -- 名無しさん (2021-11-14 02 07 27) いっターン目から放浪しているので 人間マスターならぜひリロードして雇おう 具体的にはゴートやアルテナやムクガイヤヤラムソンやウォールラックやエルフォードやブレッドやナルティア -- 名無しさん (2022-02-15 02 29 22) 名前 コメント
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能力 改造段階 HP MG 装甲値 0 3900? 30? 560? 4 4700 70 860 守護精霊 移動力 獲得資金 PP 特殊能力 大地系低位・鉄 4 4600 MG回復(10%) 武器 分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考 射撃 パルスクラスター P 2200 1〜3 ±0 5% - 5 - - 射撃 バスターキャノン P 2700 1〜6 ±0 5% 4 - - - 考察 お馴染みのシュテドニアス製大地系魔装機。 雑魚としては装甲値が高めなのもいつも通り。撃ち漏らしに注意。 バスターキャノンがナグロッドと同じくP兵器で射程1〜6。思わぬ距離からの狙撃に気をつけよう。 EXや第2次OGも含めた魔装機神シリーズの敵魔装機では数少ない皆勤賞機体のひとつ。
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1591.html
◇===================================== カード名 . ..: アヌシュラの鎖 勇気 [惡党]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 一幕中全ての[AP-X]を無効化/攻撃後、自場魂魄は自壊/自壊したのが[惡党]且つ記載[縛鎖]が0なら[CP-2]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 2 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 邪心が鎖を食い破り、その魂と共に砕け散る=====================================◇アヌシュラの鎖/勇気/R/Cost 2/SP 3/一幕中全ての[AP-X]を無効化/攻撃後、自場魂魄は自壊/自壊したのが[惡党]且つ記載[縛鎖]が0なら[CP-2]/[惡党]/[][]UC
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/36.html
一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! シュラー法 X線を頭尾方向に斜入射するため、非検側が検側に重ならずに足側に投影される。乳突蜂巣の含気状態を観察するのに有用。 額関節を目的とする場合には開口と閉口の2通り撮影する。 【撮影前チェック】 検側はどちらか確認する。 障害陰影となるものを外す。 (ヘアピン、かつら、ウィッグ、ピアス、入れ歯、補聴器、ネックレス、眼鏡など) 【ポジショニング】 目的とする部位をフィルム面に近づけた体位とする。 腹臥位。 頚部を旋回して検側の耳をフィルムにつける。 頭部が完全に側面となるよう頭頂部側、顔面側の双方から確認する。 正中線をフィルムと平行にする。 写真上で左右の判断が付かないためマーカー(R、L)を置く。 【X線入射点/距離】 距離100cmで検側の外耳孔へ向け頭尾方向30度で斜入。(入射点は非検側の4横指上にする) 【撮影条件】 75kV/16mAs リス(+) 【チェックポイント】 乳突蜂巣の含気を投影すること。 左右の顎関節が重ならずに上下に投影されていること。 マーカーが入っていること。 目的部位が適正なコントラスト、寛容度であること。 【画像】 掲示板
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メニュー>種族>アーシアン>オプティマイズ(アーシアン) プリプレイでシナリオ中、取得しているスキル一つのコストを-2(最低コスト1)する。 とことん連発するスキルがあるなら。低レベル帯だとスマッシュ+バッシュのコストも案外馬鹿にできない。流石にプロテクションに使うことはあまりないかな? 高レベルになってくると、どうしても効果が薄くなりがちだが、他のコスト軽減スキルと重ねられる。アラクネをMP4で呼べる浪漫もある。 後は激重コストで便利なテンポラリリペアでMP負担を軽くするとか使い道はそれなりにあるけど、焼け石に水なんてことにならないように。 クリアマインドみたいなコストを無視する手段があるなら、事前に戦術を考えてからにしよう。一応プリプレイで選べるのだから。 -- 名無しさん (2019-08-17 11 55 43) (同名のスキルが他にあったためエラッタが入り、現在はインプルーブという名前になっている) プチ《エソテリカ》といえる効果。 低レベルではMPが足りなくなりがちとはいえ、ラウンド1回2点軽減程度では流石に割に合わない。《プロテクション》や《コンパイル:ブースト》のように毎ラウンド何度も使うようなスキルに使いたい。《サモン・アラクネ》のように回数が多くコストも重いスキルに向いているかもしれない。 プリプレイ毎に選びなおせるため、成長に合わせて使用回数の多いスキルを選びたい。この点は《エソテリカ》に勝る点。 -- 名無しのチューシ (2019-08-17 14 20 44) 名前 コメント
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邪気眼の能力の分類 邪気考古学者シュライ・ホルスの「邪気眼の分類に関する考察」より、邪気眼をその能力系統で分類するという区分法。カルマによれば「聖戦あたりの邪気眼使いなら耳に挟んだ人もいる」ようだ。 通称シュライの定義。 分類 ロウ 「法則」を作ったり捻じ曲げたり「規則」を操作する。能力、使い方次第では無双出来る程に。シンボルは正方形。 例:時間の邪気眼、権力の邪気眼 マインド 精神と幻想、夢などの「無形物」を操作する。マインドコントロール、幻覚なんかはコレ。シンボルは二重丸。 例:憤怒の邪気眼、殺意の邪気眼 エレメンタル この世界にある物質などの「有形物」を操作する。炎や雷、生き物を操ったりするのはコレに入る。シンボルは六角形。 例:氷の邪気眼、金属の邪気眼 その他 シュライの作った分類は便宜的な物故に不完全であるので分類できない邪気眼も存在する。 三竦み 「ロウ」は「エレメンタル」に有利。「エレメンタル」は「マインド」に有利。「マインド」は「ロウ」に有利。と言うもの。両者の実力が拮抗していた場合、この定義が合致することが多い。しかし、あくまでもシュライの定義は不完全な物であるので、この限りでない。
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最終更新日時:2015-04-30 19 24 56 (Thu) プラットフォーム yahoo! - mixi - 追加 - 引退 - ジャーマンスカウト限定選手 2015/04/30~05/12 エリア適性 選手情報 フルネーム カール・シュライヒャー 肩書き ドイツ期待のサイドバック 国籍 ドイツ ポジ DF 年齢(1期) 24歳 区分 モデル マルセル・シュメルツァー PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 9 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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Arcia (アーシア人) [解説] 旧人類が古代アリーシア文明を解析して、造り出した新人類の亜種。 発達した頭脳を持ち、精密作業を苦としない指先の器用さを持つ。 新人類と同様に魔力臓器を持つが、古代アリーシア人を模してる関係上、肉体の構造が新人類と若干異なり魔力の保有量が少ない。 反面、新人類より優れた身体能力を持ちカナド人には劣るが一般的な新人類よりは強靭な肉体を持つ。 見た目は普通の新人類と殆ど変わらない。 WARESにArciaと命名され、現代でもアーシア人と呼ばれている。 錬金術を得意とし、旧大戦以前では土地の浄化やインフラ整備などを担当していた。 反乱が起きると新人類解放軍に味方し、殆どのアーシア人が新人類側に付いて行った。 [その後] 聖華暦の時代になっても人類は互いに争う事を止められなかった。 高い技術力を持つアーシア人たちは戦争における各国の技術発展を担う重要な立ち位置にいたため、戦争や紛争が起きるたびに敵国から優先的に狙われていた。 度重なる大戦の影響でアーシア人は敵対勢力に拉致されたり、戦火に巻き込まれてその数を減らしていくことになった。 現代においては生き残りが非常に少なく、また新人類との見分けが付きづらいため、絶滅したのではないかと言われる事もある。 [レギュレーション] 魔力はC-がデフォルト。 固有スキルとして「アーシア人」を持つ。 アーシア人 旧人類が古代アリーシア文明を解析して、造り出した新人類の亜種。 発達した頭脳を持ち、精密作業を苦としない指先の器用さを持つ。 効果 ※筋力、耐久、俊敏が上昇(小)、知力が上昇(大) スキルランクはAが純アーシア人、Bがハーフ、Cはクォーターとなる。
https://w.atwiki.jp/zetu0508/pages/182.html
ガベーシュ船 [がべーしゅせん] 木製で小型の船、15人程度で操舵を行う帆走舟。 航路では主力級の扱いを受け、数多くの者がこの船で海を行きかっていた。 中距離、沿岸航路での曳航を得意とし、後悔輸送には危険が伴う為、多くの者がリスク軽減でこの船を選択する。 5人程度で扱う小型のカルベ船、30人近くの者で扱うガロン船が存在する。 前者は近海曳航、若しくは漁業にて使われる事が多く、後者は豪商の専属船として扱われる。
https://w.atwiki.jp/fortunedejimon/pages/278.html
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